※()内はぼやきです
■性能について■
まぁ性能って言ってもねぇ、絵(映像)の事しか言いませんよ。
<PS3>
みなさんご存知の通りPS3は、かなり高性能。
グランツーリスモの映像を見ればそのグラフィック性能に驚く事でしょう。アレを見た瞬間、「映画でも作る気?」と思いましたね。グランツーの開発者も「PS2までは実在する車をごまかしてそれっぽく表現していましたが、PS3になってやっと本物通りに作る事ができました。」とコメント(本当すごいんだょ)
まぁ紹介はこのぐらいにして。
前にも書いた通りPS3の浮動小数点演算能力は2TFLOPSです。これはXbox360の二倍の処理能力になります。
「は?」「なにそれ?」って声が聞こえてくるかも。
実際そうなんですよ。一般人にはその違いが分かりません。2TFLOPSはどれぐらいすごいのかが分かりません。
ワタシが学校でみんなにその事を話しても、みんな頭にクエスチョンマークです。
・(今はとりあえず2T=2,000,000,000,000 という数に驚いて下さい)
・(ちなみにFLOPSは、一秒間に何回浮動小数点演算を出来るかを表しています)
・(ちなみにちなみに、PS2は6.2GFLOPSでした)
確かに2TFLOPSはバケモンです。2TFLOPS・は・ね!
本体性能の最高がその「2T」なわけであって、PS3のソフトはみんな「2T」なわけではない。
この辺がみなさん勘違いしやすいんですよね。
どんなにすごいレーシングカーでも、ドライバーがヘボだと遅いんですよ。
要は作る側が真面目に作るかで映像の良し悪しが決まってくるということです。
PS3はその限界を引き上げた、ということでしょう。
<Wii>
Wiiは映像では勝負しないと言ってる通り、はっきり言ってショボイです。
浮動小数点演算性能が公開されてないっぽいのではっきりした比較出来ないですねぇ。
しかし
上のPS3にも書いた通り、作る側が真面目に作ればWiiでもかなりクオリティが高いものが出来ます。
それが顕著に現れてるのがGCのバイオハザードです。
ワタシは、初代バイオからやっているくらいのファンですが、GCのバイオハザードを0・1・4と買ってやってみました。一番最初に発売されたのバイオ1(リメイク)です。やってみて驚きました。背景などがすごりリアル。特にロウソクの炎や草むらが本物っぽかったです。ゾンビの服、血。それらが高いクオリティで仕上がっていました。
特に0はXboxや次世代機にも退けを取りません。
しかし、4になってみるとその映像クオリティが一気にがた落ちしました。ムービーも含め、あらゆる点で1・0に遠く及ばない低画質でした。
作り手次第で画質は良くも悪くもなります。
これは、どのゲーム機にも当てはまりますね。
Wiiは、その作れる限界が他の二つに比べて低いということです(低いつっても前世代よりはかなり高性能です)
PS3とWiiの最後のあたりの内容が被ってますが気にすんな。